ArchaeoExplorer · Volume 2
Antico Egitto
Per la classe 4ª primaria · 7–10 anni
Un libro-laboratorio senza schermi per scoprire l’Antico Egitto con le mani: geroglifici e papiro, piramidi, leve e corde annodate. A fare da guida c’è Miu, una gattina che vive sulle rive del Nilo.

In breve
- 118 pagine da usare, non solo da leggere;
- otto laboratori: uno in ogni modulo, quello della guida sul campo, «Il museo di casa», per prepararsi a visitare un museo egizio, e un laboratorio extra, «L’alfabeto dello scriba», per imparare i segni degli scribi e scrivere in geroglifici il nome di tutta la famiglia;
- sette distintivi della Casa della Vita, la scuola degli scribi, il Grande Quiz Finale e il Diploma di ArchaeoExplorer;
- materiali comuni, atossici, che di solito si hanno già in casa.
Dentro il libro




Quattro doppie pagine del libro: l’apertura del Modulo 1 (pagine 8–9), la guida passo-passo del primo laboratorio, «Il papiro» (pagine 14–15), la linea del tempo con i sette distintivi (pagine 6–7) e il Diploma (pagine 116–117).
Come funziona
Il metodo degli archeologi veri
- Leggi. Un racconto per entrare nell’epoca e due enigmi per allenare la logica.
- Fai. Un laboratorio con materiali di casa, insieme a un adulto, passo dopo passo.
- Cataloga. Il diario di scavo: si annota cosa è successo, anche quello che non ha funzionato, nel Taccuino dei Fallimenti.
Sei moduli, una guida sul campo e un laboratorio extra
- I Geroglifici e il Segreto del Papiro
- Le Piramidi e il Segreto della Rampa
- Il Segreto della Mummificazione
- Lo Shaduf e il Segreto della Leva
- I Tenditori di Corde e il Triangolo Perfetto
- Gli Amuleti e i Simboli della Protezione
- Guida sul Campo · In viaggio verso un vero museo egizio
- Laboratorio extra · L’alfabeto dello scriba

«Miao! La Casa della Vita, la scuola degli scribi, apre le porte.»
Miu, la gattina del Nilo
Oltre ai moduli: giochi, distintivi e diploma
Tra un laboratorio e l’altro il libro propone piccoli giochi da fare insieme, e un percorso a tappe che porta fino al diploma.
Giochi ed enigmi
Ogni modulo ha due enigmi, un quiz e la «domanda del vero archeologo». Qualche esempio: il codice dei geroglifici, da che parte si legge una scritta egizia, la rampa più facile per la piramide, «amico o nemico» della mummia, il conto dei secchi dello shaduf, la corda giusta per l’angolo retto, le frazioni dell’occhio di Horus, quiz flash e vero o falso. Nella Guida sul campo si impara a riconoscere i reperti, come in un vero museo; nel laboratorio extra si scrive il proprio nome dentro un cartiglio, con l’alfabeto dello scriba. Le soluzioni sono in fondo al libro.
Il Grande Quiz Finale
Con i sette distintivi si apre il Grande Quiz Finale: dodici domande su tutto il volume, un solo tentativo. Il punteggio dà un titolo, fino a «Gran Scriba del Faraone» per chi risponde giusto a tutte; per chi sbaglia c’è un incoraggiamento a riprovare.
I sette distintivi della Casa della Vita

Alla fine di ogni modulo si conquista un distintivo, da colorare nella pagina dei distintivi:
- Scriba del Faraone
- Ingegnere delle Piramidi
- Chimico o Chimica della Casa Pura
- Guardiano o Guardiana dei Canali
- Tenditore o Tenditrice di Corde
- Artigiano o Artigiana del Tempio
- Decifratore o Decifratrice di Musei, sul campo
Il Diploma di ArchaeoExplorer
L’ultima tappa: il Diploma di ArchaeoExplorer, con il nome dell’esploratore o dell’esploratrice, i sette distintivi conquistati, le imprese compiute (anche aver scritto il proprio nome in geroglifici) e la firma dell’adulto testimone che ha accompagnato il viaggio.
E ancora
La grande linea del tempo da segnare man mano, il glossario con le parole difficili spiegate una per una e, in ogni modulo, il Taccuino dei Fallimenti, dove anche quello che non ha funzionato diventa una scoperta.
Si fa con un adulto
Ogni laboratorio va svolto con la supervisione di un adulto, e le fasi in cui serve il suo aiuto diretto sono segnalate in pagina. In nessun laboratorio si accende un fuoco o si usano sostanze pericolose. Per uova, spezie o farine è sempre indicata un’alternativa per chi ha allergie.
Dove si trova
Il volume arriverà su Amazon in versione cartacea. Per sapere quando è disponibile, iscrivetevi alla Lettera del Clan: una lettera al mese per i grandi, niente pubblicità.
Il prossimo viaggio
L’Antica Grecia, con Glaux
Miu passa il taccuino a Glaux, una civetta che sa sempre dove guardare.

